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  • 交互信息在心脏状态和心率研究中的应用

    作者:徐征;葛霁光

    交互信息是一种检测系统之间相依性的方法,它可以同时检测线性和非线性相关.本文介绍了交互信息的计算方法和性质,讨论了它在单个时间序列上的应用,并将它应用于心脏状态研究上.利用实验动物的数据,我们发现了心搏的运动既不是随机的也不是周期的;并且,不同心脏状态下的交互信息有很大的差别,浅麻,机控呼吸和开胸状态下交互信息都相对较小,心肌损伤后有明显增大,提示心搏的交互信息与心脏健康程度有很大关系.

  • 分布式虚拟战场环境管理器的设计与实现

    作者:余月;龚光红;丁莹

    在分布式交互仿真中,根据战术想定快速准确构建合适的虚拟战场环境具有重要意义.分布式虚拟战场环境管理器可以根据作战想定快速、准确的构建一个虚拟战场环境.本文介绍了该管理器的总体结构,分析了各组成模块的功能,说明了在分布式交互仿真过程中,虚拟战场环境管理器的运行方式,详细阐述了实体类信息和交互类信息的处理流程.后,介绍了分布式虚拟战场环境管理器在虚拟战场中的应用,说明虚拟战场环境管理器可以在分布式交互仿真中快速创建一个支持HLA-RTI的三维显示节点.

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