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  • 应用于生物膜组织的虚拟手术仿真技术研究

    作者:刘波;王博亮;谢杰镇

    生物膜组织的交互实时仿真是建立生物膜组织虚拟手术仿真环境的基础.针对生物膜组织的一些主要特征,结合虚拟眼手术仿真问题的研究,提出了一种基于弹簧质点模型的膜组织变形仿真建模,并特别考虑了碰撞检测和碰撞响应问题.对模型采用了准静态方法求解从而使变形仿真效果更稳定、真实感更强.所提出的方法被应用于眼角膜,较好地模拟了膜组织的基本特征.理论与实践均表明,该方法简单实用,效果较好.

  • 网络环境下人体器官的三维重建及变形仿真

    作者:张小萍;张小勇;王君泽

    背景:利用何种模型何种算法对不同器官组织进行变形仿真,既可保证逼真性又可兼顾实时性,目前的设计都是在单机系统上实现.目的:为了实现基于网络的人体器官的变形仿真及交互,设计以人体器官肾脏为例,利用CT图像,在VRML平台上实现器官模型的三维重建.方法:利用质点弹簧模型建立肾脏的物理模型,实现变形计算.后通过VRML外部编程接口EAI和Java-Applet进行通信,实现器官模型在任意位置、任意外力作用下的变形模拟.结果与结论:在CT图像的基础上实现了人体器官肾脏的三维重建,并利用质点弹簧模型实现了人体器官肾脏的变形模拟.借助于JAVA和VRML的结合,实现了网络环境下肾脏的变形仿真,用户只需在网页界面中输入作用力的大小和作用位置点的序列,即可得到肾脏变形情况的场景.研究虽仅以简单的拉伸和挤压变形为例,其他变形亦可通过类似的方法实现.实验为人体器官的变形和虚拟手术系统的网络交互功能的实现提供了一种思路.

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